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[C++] ラムダ式の簡単な復習

2019/03/23   C++

関数ポインタを引数とする関数にラムダ式を渡す簡単なサンプル Wandbox サン ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その14 スプライトを読み込んでアニメーションを作成する

Lazy Foo' Productions にて掲載されているチュートリアルを進 ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その13 テクスチャの透明度を変えて描画する

Lazy Foo' Productions にて掲載されているチュートリアルを進 ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その12 キー入力で、テクスチャの色を変えて描画する

Lazy Foo' Productions にて掲載されているチュートリアルを進 ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その11 スプライトシートを読み込み、クリップして描画する

Lazy Foo' Productions にて掲載されているチュートリアルを進 ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その10 カラーキーイング、背景を透明にする

Lesson10 Color Keying カラーキーイングを使って、背景を透明 ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その9 Viewport 描画領域を設定する

Lesson09 The Viewport 画面上の一部に領域を設定して、その中 ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その8基本的な図形を描画する

Lesson08 Geometry Rendering SDL2で用意されている ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その7 ハードウェアアクセラレーションによるテクスチャベースの2Dレンダリング

Lesson07 Texture Loading and Rendering S ...

SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 - その6 png形式のイメージをローディングする

Lesson06 Extension Libraries and Loading ...