SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 – その12 キー入力で、テクスチャの色を変えて描画する

BGP2.0

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Lazy Foo’ Productions にて掲載されているチュートリアルを進めていくシリーズ その12です。

今回は、[Lesson12 Color Modulation]です。

キー入力によって乗算するRGBを変え、生成したテクスチャの色を変更します。

本家サイトへは以下のリンクからどうぞ。チュートリアルで説明されているソースコードをダウンロードできます。

Lazy Foo’ Productions Tutorials 12 Clip Rendering and Sprite Sheets

要点

気になったところ、覚えておきたいことなどのメモ。

  • キー入力で乗算するRGBの値を決める
  • 値は、SDL_SetTextureColorMod関数に渡してテクスチャの色を変更する

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