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Lazy Foo’ Productions にて掲載されているチュートリアルを進めていくシリーズ その12です。
今回は、[Lesson12 Color Modulation]です。
キー入力によって乗算するRGBを変え、生成したテクスチャの色を変更します。
本家サイトへは以下のリンクからどうぞ。チュートリアルで説明されているソースコードをダウンロードできます。
Lazy Foo’ Productions Tutorials 12 Clip Rendering and Sprite Sheets
要点
気になったところ、覚えておきたいことなどのメモ。
- キー入力で乗算するRGBの値を決める
- 値は、SDL_SetTextureColorMod関数に渡してテクスチャの色を変更する
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