Lesson03 Event Driven Programming
SDLのイベント処理を利用して、ユーザーからの入力を処理する。終了イベントが発生するまで無限ループする。
参考: Lazy Foo’ Productions Tutorials 03 event driven programming
要点・注意点
- ユーザが終了するまでは、ループする。これは、ゲームアプリケーションの中核をなすもので、メインループ や ゲームループ と呼ばれるものである。
- イベント(マウス、キー入力、Window終了, etc.)は、キューに入る。
- メインループの中、最初の処理はイベントキューからからのデータ取り出しのループである。
- ☓(閉じるボタン)で終了する。
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