Lesson07 Texture Loading and Rendering
SDL 2では、新たに追加されたハードウェアベースのレンダリングが可能です。 このチュートリアルでは、新しいレンダリング手法を使用します。
参考: Lazy Foo’ Productions Tutorials 07
要点、注意点
- 新たな型のSDL_Renderer, SDL_Texture を使用する。
- 画面の更新には、SDL_RenderPresentを使用する。
SDL 2では、新たに追加されたハードウェアベースのレンダリングが可能です。 このチュートリアルでは、新しいレンダリング手法を使用します。
参考: Lazy Foo’ Productions Tutorials 07
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