BGP2.0 SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 – その4 キーボート入力を判定して画像を切替えて描画する Lesson04 Key Presses キーボードからの入力を受けて、画像を表示する。↑↓←→の入力で画像を切替える。 参考: Lazy Foo' Productions Tutorials 04 Key Presses 要点・注意... 2017.10.05 BGP2.0C++SDL2ゲーム制作チュートリアル
BGP2.0 SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 – その3 イベントの処理 Lesson03 Event Driven Programming SDLのイベント処理を利用して、ユーザーからの入力を処理する。終了イベントが発生するまで無限ループする。 参考: Lazy Foo' Productions Tutor... 2017.10.04 BGP2.0C++SDL2チュートリアル
BGP2.0 SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 – その2 イメージをウィンドウに表示する Lesson02 Getting an Image on the Screen イメージ(ビットマップ)をウィンドウに表示する。 参考: Lazy Foo' Productions Tutorials 02 getting an ima... 2017.10.03 BGP2.0C++SDL2ゲーム制作チュートリアル
BGP2.0 SDL2のチュートリアルをやってみる BGP2.0 – その1 SDLの公式Wikiで紹介されているチュートリアルを進めようと思います。英語ですので、Google先生の翻訳だけが頼りです。 チュートリアルを公開しているサイトはいくつかありますが、Lazy foo' ProductionsのBeginn... 2017.09.30 BGP2.0C++SDL2ゲーム制作チュートリアル